《明日方舟:終末地》基建產能攻略|從零看懂滿產能、產線配置與工業簡報

明日方舟:終末地基建產能攻略

這篇想分享的是我自己對基建的理解,目標很單純——讓想「自己手操」的新玩家,看完之後能獨立配出滿產能的產線,以後開新地圖也不用再找藍圖依賴別人。

內容會盡量白話,範例全部以四號谷地為主,零基礎也能看懂,看懂一次之後基本上終身受用。

一、什麼是產能,什麼是滿產能

在開始動手配線之前,要先搞清楚兩個概念。

產能就是機器的生產效率,簡單說就是它「每單位時間能產出多少東西」。而滿產能的意思是讓機器一直在跑、沒有停下來等待的狀態,也就是把機器的產出上限完全榨出來。

如果畫面上的機器出現 ZZZ 休息符號,就代表它目前沒有滿產能——中間有空檔沒在產出。這時候要往前追查,通常是某個原料卡住或斷貨了,導致機器被迫停擺。

明日方舟:終末地 產能休息符號

二、怎麼讓機器達到滿產能

先搞懂機器的生產速度

這是滿產能最核心的前提。遊戲裡所有機器的生產速度只有兩種:2秒10秒

明日方舟:終末地 生產速度

先用紫藥(精選蕎癒膠囊)來舉例說明:

  • 每 10 秒產出 1 個紫藥
  • 需要消耗:鋼質瓶 ×10 + 細磨蕎花粉末 ×10

但鋼質瓶和細磨蕎花粉末的產出速度是每 2 秒 1 個,也就是每 10 秒只能提供 5 個。要湊到 10 個,就需要兩組原料同時供給。

原料每組產速需要幾組需要幾條線
鋼質瓶2秒/1個2組2條
細磨蕎花粉末2秒/1個2組2條
明日方舟:終末地 生產速度 生產圖

所以滿產能的紫藥,輸入端一共需要 4 條線,兩條鋼質瓶、兩條細磨蕎花粉末,只要前段原料不斷,機器就能一直跑。

用步驟拆解來配產線

如果上面的計算看起來還是很複雜,不用強記公式,跟著下面這個步驟走就好:

步驟一:確認目標產物 例如目標是紫藥(精選蕎癒膠囊)。

步驟二:把製造鏈路寫下來或畫出來 這步驟非常重要,主要是因為基建的原料往往不只一層,上游還有上游,直接看機器容易漏掉哪個環節斷料。先把整條鏈路視覺化出來,之後要調整或排查問題都會快很多。

明日方舟:終末地 拆解產線示範

(注意:如果只畫一組原料,後面還要 ×2 才是滿產能的量)

步驟三:數清楚要幾條「初始產線」 以紫藥為例,往上追到最源頭的原料:

  • 藍礦:4×2 = 8 條
  • 砂葉:1×2 = 2 條(一台粉碎機可以出 3 個粉末,比較特殊)
  • 蕎花:1×2 = 2 條
明日方舟:終末地 拆解產線示範 初始產線配置

加起來共需要 12 條初始產線。砂葉跟蕎花因為可以透過種植機 + 採種機做無限循環,不需要額外挖礦補料,這邊就先不展開。

步驟四:把完整鏈路畫出來,再做實際調整 全部鏈路拉清楚之後,就能看出哪裡有重疊、哪裡可以共用,最後微調位置跟走線,就是一條可以跑滿的產線了。

明日方舟:終末地 拆解產線示範 全部產線配置

三、特殊生產比例

大部分機器的輸入輸出比例都是 1:1,但透過粉碎機加工的特定植物,輸出會是 1:2 或 1:3,這邊要特別記一下,不然算產線時很容易算錯原料需求量:

原料加工比例
砂葉粉末1:3
酮化灌木粉末1:2
柑實粉末1:2
錦草粉末1:2
芽針粉末1:2

舉個例子,砂葉是 1:3,代表 1 個砂葉可以出 3 個砂葉粉末,所以在算要幾條砂葉產線的時候,需求量要除以 3 再往上取整,這也是前面範例裡砂葉只需要 2 條而不是 6 條的原因。

四、工業簡報怎麼看

明日方舟:終末地 工業簡報怎麼看

工業簡報是基建裡最值得養成習慣去看的東西,主要是因為它能讓你一眼確認目前的產出速度消耗速度有沒有平衡——平衡了才是真正的滿產能,有任何一邊過剩或不足都是在浪費效率。

以源礦來做說明,簡報裡主要看四個數字:

項目說明
生產速度挖礦速度。低純度礦 10/分鐘、高純度礦 20/分鐘;機器每 2 秒產出 1 個 = 30/分鐘,每 10 秒產出 1 個 = 6/分鐘
消耗速度所有機器的消耗加總,每一個出口消耗 30/分鐘
倉庫存貨當地倉庫的庫存量,這邊要注意四號谷地跟武陵是分開計算
走勢圖正常狀態下應該是一條橫線,上升代表囤積、下降代表在消耗庫存

白話翻譯一下核心邏輯:每個礦點的高純度礦提供 20/分鐘,三個礦點就是 60/分鐘,最多只能開 2 個出口(2×30=60)。出口數量一旦超過挖礦速度,礦就會慢慢被吃光,走勢圖就會看到一條往下掉的線。

不過走勢圖有個例外要注意,就是電池——電池會因為持續放電而讓庫存浮動,走勢圖不會是完全的橫線,這是正常現象,不用擔心是產線出問題。

五、四號谷地畢業產能

明日方舟:終末地 四號谷地畢業產能

四號谷地全開發之後,三礦的生產效率如下:

礦種總生產速度最多出口數
源礦560/分鐘18 個
紫礦240/分鐘8 個
藍礦1080/分鐘36 個

各種產物的礦石消耗對照

這邊整理各類產物的原料需求,配線前可以對照這張表來規劃出口分配:

產物礦石需求用途備註
紫晶質瓶紫礦 ×2蕎癒膠囊原料
藍鐵瓶藍礦 ×2附術/刻術鐵瓶、優質蕎癒膠囊
鋼質瓶藍礦 ×4精選蕎復錠劑
紫晶零件紫礦 ×1工業爆炸物、低容量谷地電池
鐵製零件藍礦 ×1各種機器、中容量谷地電池
高晶零件紫礦 ×2長距滑索
鋼製零件藍礦 ×2高級砲塔、高容量谷地電池
紫晶裝備原件紫礦 ×1 + 源礦 ×1製作裝備
藍鐵裝備原件藍礦 ×4 + 紫礦 ×4製作裝備
高晶裝備原件紫礦 ×4 + 源礦 ×4製作裝備
低容量谷地電池源礦 ×2 + 紫礦 ×1
中容量谷地電池藍礦 ×2 + 源礦 ×3
高容量谷地電池藍礦 ×4 + 源礦 ×6
柑實罐頭紫礦 ×2初始據點賣出
優質蕎癒膠囊藍礦 ×4中期據點賣出
精選蕎癒膠囊藍礦 ×8後期據點賣出

最高效益的礦石分配方式

如果要把三種礦全部用光,同時效益最大化,理論上最優解是:

3 高容量谷地電池 + 3 精選蕎癒膠囊 + 4 柑實罐頭

這個組合剛好可以把源礦、紫礦、藍礦同時清零,走勢圖上三條線都會是橫的(電池那條除外,原因前面有說)。

參考藍圖

如果你看到這邊還是不確定怎麼動手,可以先用我提供的藍圖參考,把產線架起來之後再慢慢調整成自己的配置:

  • 對稱紫電: EFO01602I3E85i77O83e
明日方舟:終末地 藍圖 對稱紫電
  • 對稱紫藥: EFO01E50Ueai6uoO3uIa
明日方舟:終末地 藍圖 對稱紫藥

基本配置是:集成核心區域放 1 紫電 2 紫藥 4 藍藥,另外三區各放 2 紫電 1 紫藥,這樣就能剛好把全部的礦用光,還會剩下不少空間可以自由發揮。

其他比較基礎的小產線就不額外提供藍圖了——主要是因為套上前面教的方法,其實自己畫出來不難,而且自己推導出來的東西,遇到新地圖、新產線才能真的舉一反三。

快速複習懶人包

重點說明
機器速度只有兩種2秒 和 10秒,10秒機器的原料需求是 2秒機器的 5 倍
滿產能核心邏輯原料供給速度 ≥ 機器消耗速度,機器才不會停擺
ZZZ 符號出現代表上游原料斷貨或不足,往前追查
特殊粉碎比例砂葉 1:3,其他植物粉末多為 1:2,算線前要先確認
工業簡報看走勢圖橫線 = 平衡,下降 = 礦在被消耗,電池浮動屬正常
四號谷地最優解3 高容量谷地電池 + 3 精選蕎癒膠囊 + 4 柑實罐頭
出口數上限源礦 18 個、紫礦 8 個、藍礦 36 個

整體來說,基建這塊只要把「畫鏈路」這個習慣養起來,之後不管遇到什麼新產物都能自己推,不需要每次找人要藍圖。加油!