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《崩壞:星穹鐵道》4.1卡池情報|不死途登場、風堇與波提歐復刻
這篇文章整理了崩鐵 4.1 版本的完整卡池情報,包含新角色不死途的機制說明、專屬光錐與新位面飾品,以及上下半期的復刻角色。如果你在考慮這個版本要抽哪個、要不要等、資源怎麼規劃,這篇可以幫你先把資訊摸清楚。
崩鐵 4.1 版本上線時間
4.1 版本將於 2026 年 3 月 25 日正式上線,持續時間縮短為 4 週。這是週年慶的過渡版本,整體節奏比標準版本更短,卡池規劃時要注意時間壓縮這點。
4.1 卡池總覽
| 期別 | 角色 | 屬性 | 命途 |
|---|---|---|---|
| 全版本 | 不死途(新角色) | 雷 | 巡獵 |
| 上半復刻 | 風堇 | — | — |
| 下半復刻 | 波提歐 | — | — |
整個版本只有一位新角色登場,上下半各一位復刻,資源壓力相對集中,主要就是看你對不死途的需求程度。
新角色:不死途
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 稀有度 | 5星 |
| 屬性 | 雷 |
| 命途 | 巡獵 |
| 中文 CV | 張沛 |
| 日文 CV | 子安武人 |
不死途的定位是對單追擊副 C,但這邊要特別說明一點,他並不是為現有的追擊隊設計的,後續官方應該會推出屬於他的專屬隊伍,只是目前需要等待。這個情況有點像當初那刻夏的發展路線,先出角色、後補隊伍支撐。
核心機制:【飼餌】標記
不死途的整套機制圍繞【飼餌】標記展開。技能和大招都能對敵人施加標記,只要場上有目標帶有標記,全體敵人的防禦力就會下降,整隊傷害因此提升。
隊友攻擊帶有標記的敵人時,不死途會消耗【婪酣】層數自動發動追擊,同時再次累積【婪酣】,形成持續循環的輸出節奏。終結技在高倍率的基礎上還會立刻打出強化追擊,爆發傷害更高。大招命中成功後,標記還會自動轉移到當前血量最低的敵人,讓清場節奏自然銜接下去。
整體來說,不死途的機制設計是以「標記集火 → 追擊循環 → 連鎖轉移」為核心,對單爆發和多目標清場都有涉及,但強度上限目前還需要等他的專屬隊伍成形才能真正評估。
新光錐
一場謊言的終幕
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 基礎生命值 | 1058 |
| 基礎攻擊力 | 582 |
| 基礎防禦力 | 463 |
歡愉滿溢祝福
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 基礎生命值 | 953 |
| 基礎攻擊力 | 529 |
| 基礎防禦力 | 463 |
目前官方尚未公開這兩把光錐的完整技能效果,等資訊釋出後會再補充說明。從基礎數值來看,「一場謊言的終幕」在攻擊力和生命值上都高出一截,推測是不死途的專屬光錐。
新位面飾品
零號關卡:龐克洛德
2 件套效果: 使裝備者的歡愉度提高 10%。戰鬥中歡愉度首次達到 40% / 80% 時,裝備者暴擊傷害分別提高 20% / 30%。
這套飾品的觸發條件綁定「歡愉度」這個機制,目前推測是配合不死途的【婪酣】系統設計的,實際運用方式等技能數據確認後比較好判斷要不要主力養這套。
千星薈萃之城
2 件套效果: 裝備者施放追加攻擊時,攻擊力提高 24%,持續 2 回合。當敵方目標被消滅時,我方全體在本場戰鬥中暴擊傷害提高 12%,效果不可疊加。
這套對追擊型角色的通用性比較高,攻擊力加成直接,消滅敵人後的全隊暴擊傷害加成也有清場價值。不死途以外,現有的追擊隊角色也可以評估搭配。
重點整理
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 版本上線 | 2026 年 3 月 25 日,持續 4 週 |
| 新角色 | 不死途(雷/巡獵,全版本) |
| 上半復刻 | 風堇 |
| 下半復刻 | 波提歐 |
| 核心機制 | 飼餌標記 + 婪酣追擊循環 |
| 新位面飾品 | 龐克洛德、千星薈萃之城 |
4.1 版本整體節奏偏輕,就一個新角色撐全場。不死途的機制設計看起來有潛力,但專屬隊伍還沒到位,現階段如果沒有特別喜歡這個角色,可以先觀望等後續補完再決定要不要補抽。
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