《明日方舟:終末地》武陵 1.2 藍圖碼|前期開荒到畢業產線一次看

明日方舟:終末地 武陵 1.2 藍圖碼分享

這篇整理武陵地區從前期開荒到 1.2 畢業階段的完整藍圖碼與佈局說明,包含前期雙基地怎麼撐住節奏、主基地輸出怎麼設、後期畢業線的擺放順序,以及關鍵材料線的優先順序建議。如果你卡在武陵基建不知道從哪裡下手,或是整條產線動不動就停機,這篇可以直接對照操作。文末也附上單材料模組的藍圖碼,方便想自己拼設計的玩家取用。

一、武陵前期開荒藍圖

前期基建的重點不是急著多蓋,而是先把循環架好、讓上游材料穩定供給,基地才能進入自動巡航的狀態。這套前期藍圖的邏輯是:優先顧住最容易斷線的上游材料,讓產線一啟動就能自己發電、自己吐關鍵資源,不需要三不五時回來盯傳送帶。

《明日方舟:終末地》武陵前期主基地佈局畫面-產線配置全覽

主基地藍圖碼: EFO01602IaIOIe78O83e

《明日方舟:終末地》武陵前期分基地佈局畫面-產線配置全覽

分基地藍圖碼: EFO013o72I2i21a60579

使用前的前置確認

套用這套藍圖之前,有幾個條件要先確認,否則產線跑起來很容易直接卡住:

  • 倉庫先放入錦草與芽針,不放系統不會自動開始拉料生產
  • 礦量要足夠:源礦需要 110+ 、鐵礦需要 60+,電力與材料已配平,出問題八成是礦沒開夠
  • 反應池要先點開科技樹,啟動本來就慢,等左側那條 200 瓶跑完才算暖機完成
  • 息壤累積要等分基地做完 200 個息壤瓶停產後才會開始穩定堆積
  • 每個基地的兩根水管都要確認接上
  • 藍圖放不下通常是基段沒升級,這套不需要烘爐擴容,不要亂點

二、武陵 1.2 畢業藍圖

啟用前置條件

條件說明
主線進度推進到解鎖武陵工業三期,除砲台外的所有科技全部點滿
倉庫存取線主基地與景玉谷升到 1.1 版滿級,並解鎖心臟修繕站的倉庫存取線
礦點解鎖武陵城、景玉谷、清波寨、首墩的所有礦點都已解鎖
地區建設等級武陵地區建設等級至少達到 10 級
超庫存傳輸設定傳輸終點設為武陵,物品選擇致密源石粉末,數量拉到最大

武陵城佈局與藍圖碼

《明日方舟:終末地》武陵城 1.2 畢業基地佈局畫面-各藍圖擺放位置全覽

擺放方式: 先調整視角,確認河岸位於右側,再將協議核心放在地圖右下角。接著從右上角貼邊放下第一個藍圖,依照右上 → 左上 → 左下 → 下中 → 右下的順序依次擺好,最後將污水處理藍圖緊貼協議核心左側放置。

位置藍圖碼
右上EFO013o72I9Auia960579
左上EFO01ouiO3a78U6EeIieO
左下EFO018IeEu0U3A1A1UI73
中下EFO01eAo0UO37u4AeoAi8
右下EFO019aEu1U465eI05uI2
污水處理EFO01iUIa758e32a472U4

景玉谷佈局與藍圖碼

《明日方舟:終末地》景玉谷 1.2 畢業基地佈局畫面-左右藍圖擺放位置

擺放方式: 先調整視角,確認水池位於地圖上方。將協議核心放在地圖左下角,出貨口朝上、進貨口朝右。接著在左上角貼邊放下左側藍圖,再放右側藍圖填滿空間。

位置藍圖碼
景玉谷左EFO01u8U4o6iIe03aAoOU
景玉谷右EFO018IeEu0U3A15AUI73

首墩佈局與藍圖碼

《明日方舟:終末地》首墩基地佈局畫面-藍圖擺放位置與協議核心對齊方式

擺放方式: 先確認沉積酸水池位於地圖右側,將協議核心緊貼地圖左下角放置,再把藍圖緊貼地圖右下角放下即可。
首墩藍圖碼: EF01o5uiAe77E6uOIieO

三、武陵 1.1 畢業藍圖

啟用前置條件

這套藍圖的前提是先把武陵的地區建設等級拉高,礦產量才跟得上整套產線的需求。幾個建議先處理的事項:

  • 倉儲節點、物資調度、環境監測都建議往上升,地區建設等級至少推到 9 級
  • 清波寨的赤銅礦建議接上新的水驅礦機來挖,相關的 AIC 科技也要先點開
  • 天王坪據點建議先升到 3 級,後面處理中容量武陵電池交易時會比較順

開始放藍圖之前,倉庫裡要備好足夠的砂葉和芽針,另外也要先準備幾十顆低容量武陵電池,前期材料和電力容易卡,備料不夠的話整套藍圖跑起來會很不順。

副基地佈局與藍圖碼

《明日方舟:終末地》武陵 1.1 副基地佈局畫面-上下藍圖擺放位置全覽

擺放方式: 先確認副基地擴容已升滿,並且已解鎖「倉庫存取線源樁」。切到俯視視角後,讓抽水河道位在畫面右上角,再由上往下依序放置各段藍圖。最後把超庫存傳輸設定為「源石粉末」。

位置藍圖碼
EFO01I3AuO85iO9745o08
EFO01194680o58U2434O7

主基地佈局與藍圖碼

《明日方舟:終末地》武陵 1.1 主基地佈局畫面-四段藍圖擺放位置全覽

擺放方式: 切到俯瞰模式,讓抽水河道位在畫面下方,再按照右下 → 左下 → 左上 → 右上的順序放置。

位置藍圖碼
右下EFO013o784I2U4ai0579
左下EFO018Ieo2uE72120UI73
左上EFO01u8U35o4A50aUAoOU
右上EFO017i8e6A936550O0Ai

放完之後,打開主基地左下區塊的協議儲存箱,放入兩組電池,並把回收開關關掉。
這套藍圖的產線輸出包含:中容武陵電池、芽針針劑、赤銅裝備原件、息壤裝備原件。

四、武陵 1.0 畢業藍圖

這套是後期「讓基地自己顧自己」的一站式畢業線,把武陵最常用、最容易因上游斷線而卡住的幾條產線一起打包:低容武陵電池、息壤裝備原件、藥品線(錦草與芽針)、息壤本體,另外還帶一條生活品質線做瓶裝水與液化息壤,武陵探索或需求彈性時很好用。
材料消耗參考(滿速狀態):

  • 藍鐵礦:約 90+ 顆/分
  • 源礦:約 260+ 顆/分
  • 水泵:4 台

息壤庫存累積到約 5,000 左右時,源礦消耗通常會上浮到約 300 顆/分;如果息壤裝備原件那條線在爆倉補料的節奏裡狂跑,消耗也可能到約 360 顆/分,這屬於正常現象,是上游在替倉庫消化庫存。
解鎖需求: 主基地開到區域擴容 I,並打通倉庫存取線;副基地不需要額外施工。

藍圖碼

編號藍圖碼
藍圖 #1EFO01A7u1e181OEIu9ieO
藍圖 #2EFO01E50U4U1UIo573uIa
藍圖 #3EFO01Ue36i6o65OE371a8
《明日方舟:終末地》武陵 1.0 畢業藍圖 #1 佈局畫面
《明日方舟:終末地》武陵 1.0 畢業藍圖 #2 佈局畫面
《明日方舟:終末地》武陵 1.0 畢業藍圖 #3 佈局畫面

擺放方式

先把 4 台水泵的管線接到建造區邊緣,水泵方向調整到視角看起來朝下。接著把整座工廠放在區域左上角:#1 緊貼工廠右下、#2 緊貼工廠左下,最後把 #3 放到底部,確保底段能順利接到 #1 那側的源礦節點或礦堆供料點。
幾個注意事項:

  • 剛開機如果電力偏緊,直接手動丟幾顆電池救急,循環穩定下來之後會自己回正
  • 不需要手動種田,這套設計本來就是為了減少需要手動顧基地的頻率
  • 左下那條裝瓶線預設是做 50 瓶水與 50 份液化息壤後停產,想增加產量可以把輸入計數器重設或自行調整

五、武陵關鍵材料線優先順序

武陵基建最常見的翻車方式,不是格子不夠、也不是設計有問題,而是讓某條關鍵上游斷線,然後整排產線像骨牌一樣停機。要穩住底盤,前期只需要死守兩條命脈就好:
第一條:粉末線 → 電池線 第二條:碳塊線 → 息壤線
其中最需要優先盯住的是砂葉循環(砂葉 → 砂葉粉末),因為砂葉粉末會同時供給致密源石粉末和碳線相關的上游,這條一斷,後面幾乎全部跟著餓。
致密源石粉末的邏輯是用源石礦一路磨到源石粉末,再用砂葉粉末精煉升級;上游穩住之後再把息壤線拉起來,在天有洪爐用穩定碳塊與清水產出息壤,接著用息壤製作低容武陵電池,基地才會從「勉強能動」升級成「長時間在線」。
底盤跑穩之後,再把多出來的產能灌進息壤裝備原件,目標就是衝 L70 金裝,這才是武陵後段真正的主戰場。等整套基地真的穩定了,再把 1.1 的新需求接進來,進一步分流到赤銅裝備原件和中容武陵電池。

單材料模組藍圖碼

如果不想一次上滿整套畢業工廠,只想拿單體模組自己拼設計,可以用下面這組藍圖碼當積木使用:

材料藍圖碼
赤銅裝備原件EFO013o7U06A3Ua9e0579
中容武陵電池EFO01eAo85E3e84AOoui8
低容武陵電池EFO013o72O9oA9auA0579
息壤裝備原件EFO01194o03218U2a34O7
息壤EFO01I3AuaEE209U5o08
砂葉粉末EFO01E50U3a233oO3uIa
穩定碳塊EFO018IeoI9O4A13UI73
致密源石粉末EFO019aE03i326e45uI2
錦草軟飲EFO01E50UAOeiAoE3uIa
低容武陵電池 + 芽針針劑EFO012O9A06o43858eIOo

六、如何使用藍圖碼

操作步驟很簡單,回到基地之後:

  1. 點擊畫面右側的「藍圖」按鈕
  2. 開啟藍圖介面後,切換到「共享藍圖」選單
  3. 點選下方的「匯入藍圖」,把藍圖碼貼進去,確認後即可直接套
《明日方舟:終末地》基建藍圖介面畫面-共享藍圖選單位置示意

重點整理

  • 前期開荒:先把循環架好,倉庫備好錦草與芽針,礦量確認夠再套藍圖
  • 1.2 畢業:需要解鎖武陵工業三期、所有科技點滿、地區建設達 10 級
  • 1.1 畢業:地區建設至少 9 級,天王坪先升到 3 級,倉庫備好砂葉與芽針
  • 1.0 畢業:一站式包含電池、息壤、藥品線,4 台水泵,副基地不需額外施工
  • 材料線優先順序:砂葉循環最優先,接著粉末線 → 電池線、碳塊線 → 息壤線
  • 單材料模組:10 條獨立藍圖碼,可自由組合拼接