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《明日方舟:終末地》1.1版本前瞻懶人包|新角色、福利與系統優化重點
這篇是 1.1 版本前瞻的重點整理,內容涵蓋玩家福利、系統優化、流程調整,以及新版本帶來的角色和基建內容,按分類條列,快速掃完就能掌握這次更新的全貌。
一、玩家福利
新手任務追加憑證 主線第一章推到特定進度之後,可以透過新手任務累計拿到 10 張特許尋訪憑證;如果你已經達成條件,可以直接去領,不需要重新跑流程。
基礎尋訪憑證來源擴充 這次對普池抽的來源做了不小的補強:
- 通行證升級可以週期性穩定取得憑證
- 物資調度和蝕像尋遺也追加了普池抽獎勵
- 版本末尾會開啟簽到活動,可以拿到普池抽和嵌晶玉
整合配額補強 首次獲得 4/5/6 星幹員的時候會額外給對應配額,已經完成的玩家會以郵件補發,不用擔心漏掉。
配額轉換流程簡化 信物溢出的部分現在可以一鍵轉換,而且系統會自動保留升滿所需的數量,不用自己手動算要留多少再轉,兌換物資的速度快很多。
調度商店新道具 物資調度系統升到 4 級之後,商店新增可以用調度券購買的箱子,內容是可自選三條屬性的基質。能自選屬性這點真的讚,省掉了大量看臉的時間。
二、系統優化
這次系統面的調整量蠻大的,戰鬥、探索、基建都有動到:
戰鬥體驗
- 敵人攻擊紅光提示變得更顯眼,不容易被場景特效蓋掉,閃躲判斷更直觀
俯瞰模式
- PC 端新增用 ESC 或 Caps/Tab Lock 退出的選項
- 可視範圍擴大
- 手柄端追加長按移動和自訂按鍵功能
裝置與建設
- 核心區域外也能製造裝置,便利性大幅提升
- 裝置達到上限時,提示會明確告訴你是「哪種裝置」滿了,不再是一個模糊的警告
- 共享裝置的 UI 現在會區分自建和他人共享,地圖介面可以直接刪除他人的共享裝置
電線與滑索
- 拉電線的緩衝距離加大 20m,100m 內不會斷線
- 接電過程中不會因為觸發對話被打斷
- 滑索上可以直接開地圖確認方向,再也不用盲滑
任務引導與地圖
- 解鎖新探索區域的任務會有提示腳標
- 行動手冊同步優化,支援地圖標記快速定位
- 地圖可以直接查看稀有物資數量
- 未開採或未正常開採的礦點會有提示標記
其他細節
- 武器潛能和基質可以直接在技能詳情頁查看
三、流程減負
這次對一些重複性高、容易讓人煩躁的操作做了不少改善,整體玩起來會輕鬆很多:
- 蝕像尋遺和種田的開頭動畫縮短,不用每次都乾等
- 對話劇情可以直接跳過,二刷內容不再強迫看完
- 回傳位置更合理:好友探訪結束或倒賣之後可以直接回到原本的位置,不會再統一傳回帝江號從頭走
- 背包一鍵存放支援篩選,不用擔心把液體瓶之類的消耗品也一起收進倉庫
- 郵件領取不再受背包容量限制,空間不夠的東西會先放到暫存區直接進倉庫,不會因為背包滿了就領不到
- 副本挑戰更獨立:進入協議空間等副本時,幹員會以獨立滿血、滿技能能量的狀態進場;離開副本之後恢復原本狀態,兩邊互不影響,再也不用擔心副本把主線的資源吃掉
四、新版本內容
新角色
這次 1.1 新增兩名六星幹員:湯湯和洛西。
湯湯(術士:輸出+輔助+控場/寒冷體系)
定位是群體輸出兼輔助,核心圍繞「寒冷附著」和「寒冷傷害」展開。機制上有幾個值得注意的地方:
- 戰技:製造「水龍捲」,同時消耗場上的「渦流」轉化成更多水龍捲,水龍捲會對範圍內敵人持續造成寒冷傷害
- 連攜技:在敵人有寒冷附著或受到法術爆發傷害時觸發,水流貫穿造成傷害並生成渦流;天賦解鎖後可附帶減速效果和我方移速提升
- 終結技:以「魔眼古老圖形」為核心,範圍封鎖敵人行動並持續輸出寒冷傷害,結束時巨浪造成大量傷害;主控幹員的下落攻擊可提前結束並觸發額外效果,天賦解鎖後還能額外生成水龍捲並強化傷害
整體看下來湯湯的機制互動層數不少,寒冷體系玩家應該會很有感。
洛西(近衛:破防+單體輸出/混傷)
定位是施加破防加單體輸出,特色是「法術+物理混傷」,而且能把敵人身上的「法術附著」直接轉成破防效果,這個轉換機制跟隊伍搭配的關聯性很高:
- 戰技:兩段式攻擊;第一段物理傷害+擊飛,若目標已有破防層數則追加第二段「狼之珀」造成灼熱傷害,並觸發天賦帶來持續傷害與增傷(爪印狀態)
- 連攜技:特定狀態下固定兩次觸發;第二段消耗法術附著層數造成傷害+擊飛,並提升自身暴擊相關數值;操作夠精準的話可以再多疊一層破防
- 終結技:短時間波段灼熱傷害+兩段追擊爆發,並施加灼熱附著;暴擊時收益更高
洛西的輸出條件稍微多一點,需要隊伍配合把法術附著疊上去才能發揮完整效果,但上限看起來不低。
新礦點與基建內容
這次基建的更新量也不少,工業玩家應該會有得研究:
赤銅礦點與水驅礦機 新增礦點「赤銅」,搭配新採集設施「水驅礦機」——這台機器不需要電力,改用水流驅動,設計上更貼合水域地形環境。
赤銅新產線 赤銅可以加工成新裝備元件,用於新裝備的製造,屬性加成跟現有高品質裝備相近,但主要是提供更多配裝組合的選擇彈性。
廢水處理與廢液合成 新增廢水處理機和廢液合成配方,可以把汙水無害化,或是結合息壤技術產出更高階的武陵電池。
地下暗管 新增基礎設施「地下暗管」,可以進行長距離液體運輸,而且能繞開地表建築的阻擋,對工業區的排程彈性幫助很大。
其他上限提升
- 部分裝置的放置上限提升
- 排程與倉儲節點的環境監測等級上限提升
- 整合管家新增更多升級選項,可以放置更多裝置
新戰鬥內容
- 新敵人包含煙花重攻型和鎖鏈干擾型
- 新 BOSS 需要配合環境能量來破解機制,不是單靠輸出硬打就能過
- 影拓豐碑新增「灼痛疤痕」高難挑戰
- 城區清理活動
- 限時生存特訓等偏極限玩法內容
版本後續預告
製作組預告了後續版本的規模會更大,將會同時開放兩張新地圖與新據點,主線劇情也會出現重大事件。從畫面目前可以辨認出兩名新角色的輪廓,分別是新傭兵和莊天師本師。
懶人包總結
| 分類 | 重點 |
|---|---|
| 玩家福利 | 新手任務送 10 張特許憑證、普池來源擴充、配額補強、一鍵轉換信物、調度商店可自選基質 |
| 系統優化 | 紅光提示更顯眼、電線緩衝加大、滑索可開地圖、核心區域外可造裝置 |
| 流程減負 | 動畫縮短、劇情可跳過、回傳位置合理化、背包存放可篩選、副本幹員獨立滿血進場 |
| 新角色 | 湯湯(寒冷體系群輸兼輔)、洛西(混傷破防單輸) |
| 新基建 | 赤銅礦點、水驅礦機、廢水處理機、地下暗管、各類上限提升 |
| 新戰鬥 | 新敵人、新 BOSS 破解機制、灼痛疤痕高難、生存特訓 |
| 後續預告 | 兩張新地圖、主線重大事件、新傭兵與莊天師本師登場 |
整體來說這次 1.1 的更新量蠻紮實的——抽卡資源有補、戰鬥更好閃、電線更好拉、滑索更好滑、進副本自動滿血滿能量,基建這邊又有新東西可以研究。我個人最期待的是新角色跟工業更新那塊,赤銅產線怎麼配又要花一段時間摸了,你呢?
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