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《霹靂蘑菇》無課低戰力越級打法|遠程風箏與卡位技巧整理
在《霹靂蘑菇》中,很多玩家會被「推薦戰力」嚇到,覺得不達標就別想往前推。但實際測試後會發現——戰力真的不能當作一切。
目前無課兩週,戰力只有 12.6 萬,卻已經一路硬闖到「凜織成雪」地圖的「凜骨溶日」(推薦戰力 200 萬)。
照正常玩法來說,這樣的戰力應該連銀冰尖磐都會打得很吃力。
這篇不是炫耀,而是整理一套真正可行的——
👉 無課低戰力越級打法
給想提早開圖、想用技巧突破戰力限制的玩家參考。
一、低戰力越級的核心觀念 📌
如果戰力差距過大,千萬不要想著硬扛。
低戰力想往上推,只靠兩件事:
1️⃣ 遠程輸出(風箏)
2️⃣ 利用地形卡 Boss(外鄉人打法)
當戰力落差太大時:
站樁對尻是完全不可能的
被 Boss 摸到幾下直接蒸發
坦度跟輸出都無法支撐正面硬拼
所以後期推圖的核心其實只有一個問題:
「能不能讓 Boss 打不到我,但我打得到他?」
只要答案是可以,就有機會慢慢磨死。
二、目前無課兩週實戰陣容分享 🎯
先附上目前的俠士狀況。
選角原則其實很單純:
👉 誰輸出高又是遠程,就優先上場。
🔹 敏捷俠士
紅俠士 劍子仙跡 LV20(主力輸出)
紫俠士 魔王子凝淵 LV22
紫俠士 永夜劇作家 LV8
🔹 智力俠士
紅俠士 淨琉璃菩薩 LV20(奶媽核心)
金俠士 人覺非常君 LV10(第二奶媽)
金俠士 倦收天 LV10
金俠士 地冥無神論 LV4
🔹 力量俠士
紫俠士 銀雨風少 LV19(弓箭型力量俠士)
⭐ 實戰核心其實只有 3 隻
真正常駐推圖的核心是:
劍子仙跡
淨琉璃菩薩
人覺非常君
剩下位置主要是補遠程輸出,確保可以持續風箏。
低戰力越級的本質不是「爆發秒王」,而是:
有穩定輸出
有持續回血
有關鍵無敵
只要撐得住,就能磨。
三、為什麼能越級?回血+無敵才是關鍵 🔥
很多人會以為越級打不動是因為「輸出不夠」,但實際上,真正卡住低戰力玩家的往往是——
👉 撐不住。
常見情況是:
Boss 血量其實已經磨到剩下一截
但隊伍被連續技能拆掉
最後差一點點卻翻車
這時候,《霹靂蘑菇》的無課越級關鍵角色就出現了。
🕊️ 淨琉璃菩薩為什麼是越級核心?
老實說,如果要我選一隻越級 T0 角色,
淨琉璃菩薩絕對排第一。
原因很簡單:
穩定回血
撐線能力強
能讓隊伍在高壓環境下多活好幾輪
當戰力差距太大時,
只要多活 5 秒,遠程輸出就能多打好幾輪傷害。
這種時候「補血量」的重要性,遠比面板攻擊力還實在。
👑 人覺非常君的無敵機制有多重要?
人覺非常君只要 LV10,就能開出二技能:
治療血量最低的友軍
並賦予一段時間無敵效果
這在越級推圖時是救命技能。
實戰常見場景:
主力輸出被鎖定
只差一下就會倒
無敵開出來,直接保住輸出位
等於是硬生生延長一條命。
📌 結論很直接:
在《霹靂蘑菇》的無課低戰力越級打法中——
技能、補血、無敵,遠比戰力數字重要。
四、外鄉人打法:風箏與卡位怎麼玩? 🎯
低戰力玩家想突破推薦戰力,核心操作只有兩種流派。
① 風箏打法(遠程磨死)
原理很單純:
遠程輸出邊打邊跑
讓 Boss 永遠追不到你
慢慢把血磨乾
這套的重點是:
主力輸出必須是遠程
走位要穩
不要貪刀
像劍子仙跡,就是我一路磨上來的核心。
只要能維持距離,Boss 根本沒辦法輸出完整技能。
② 卡位打法(地形殺)
這才是低戰力最爽的玩法。
原理是:
利用地形
把 Boss 卡在某個死角
讓他無法接近或攻擊
當卡位成功後:
👉 他就只能站著等死。
這種打法對戰力幾乎沒有要求,只考驗你對地圖的熟悉度。
五、實測成功的 3 個 Boss 卡點分享 📍
以下是目前實測成功的卡位案例,都是在低戰力狀態下成功磨死。
1️⃣ 異變厲龍 —— 河對岸磨死
這隻真的很誇張。
你可以站在河的對岸遠距離輸出,
Boss 完全不會做任何攻擊動作。
操作重點:
站穩位置
不要靠太近
不要觸發他的攻擊範圍
成功後,就是安全輸出到死。
2️⃣ 凍猿幽鬼 —— 隱形牆卡位
右下角冰河附近,在冰河左下角有一段隱形牆。
操作方式:
把 Boss 拉到該位置
調整角度卡住
他就會站在那邊不動
接著慢慢磨。
這種卡位真的屬於「外鄉人打法」的精華。
下一段會繼續分享第三隻 Boss 卡位方式,以及為什麼推到「凜骨溶日」後會開始真正卡關,並做最終無課越級總結。
以下為 第三段內容(最終段),承接前文,並完成整篇《霹靂蘑菇》無課低戰力越級打法攻略整理。
3️⃣ 彩殤雪 —— 雕像卡位打法
這隻是參考板上分享後實測成功的。
操作方式是:
把 Boss 拉到雕像旁邊
利用模型邊緣卡住路徑
調整站位讓他卡死
但必須老實說:
這隻 不是百分百成功
我自己也卡了好幾次才成功一次
不過一旦卡成功,他就真的只能站著被磨到死。
📌 這也再次說明一件事——
在《霹靂蘑菇》無課低戰力越級打法裡,
熟悉地形,比提升戰力還重要。
六、推到「凜骨溶日」後的真實體感(推薦戰力 200 萬)
目前最高推進到的是:
👉 凜織成雪 ——「凜骨溶日」
👉 推薦戰力:200 萬
實際進圖後感受非常明顯:
差距真的存在
不是 Boss 問題
是「小怪就已經很硬」
在這張圖裡:
每一隻小怪都要磨很久
輸出不夠導致戰鬥時間過長
奶量開始跟不上消耗
常見情況是:
打到一半
隊伍逐漸被拆掉
還沒見到 Boss 就翻車
這張圖算是目前這套低戰力打法的暫時終點。
至少現階段來說,
純靠風箏與卡位,已經開始感受到極限。
七、無課低戰力越級總結給想開圖的玩家 📌
如果你也是無課或低課玩家,
想提早開圖、想挑戰推薦戰力遠高於自身的區域,可以記住三件事。
① 遠程輸出真的很重要
能打得到
能邊跑邊磨
才有越級可能
近戰在戰力落差過大時,很難站得住。
② 奶媽+無敵技能才是越級核心
在《霹靂蘑菇》裡:
補血讓你多活幾輪
無敵讓你硬撐關鍵技能
戰力只是數字,
技能效果才是翻盤關鍵。
③ 打不過,就去找地形
不要死磕正面硬打。
去找:
河流
雕像
牆角
隱形邊界
「外鄉人打法」才是真正的低戰力王道。
📊 重點統整表格
| 核心概念 | 低戰力越級重點 |
|---|---|
| 戰力觀念 | 推薦戰力僅供參考,不代表不能打 |
| 核心打法 | 遠程風箏+地形卡位 |
| 關鍵角色 | 淨琉璃菩薩(回血)+人覺非常君(無敵) |
| 輸出選擇 | 優先遠程角色 |
| Boss 對策 | 河對岸、隱形牆、雕像卡位 |
| 極限瓶頸 | 凜骨溶日開始,小怪硬度過高 |
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