《同盟塔防戰》新手玩法與養成攻略|局外系統、魔物選擇與資源分配

同盟塔防戰新手玩法與養成攻略

這篇文章會帶你從局外系統開始看起,整理難度選擇、文物、魔王符石、資源分配,到局內任務邏輯,最後是魔物選擇的優先建議。不管你是剛開始還是已經在玩一段時間想搞清楚方向,應該都能找到對應的資訊。

局外系統

難度選擇

目前《同盟塔防戰》共有四種難度,每一種都需要透過隨機匹配通關後才能解鎖下一個。對一般日常推進的玩家來說,困難難度基本上沒有太大問題;地獄就需要一定程度的角色養成與配合;深淵目前屬於頂級挑戰,曾因為選錯難度被韓國大佬直接帶著通關,當時能做的只有負責冰凍、石頭還有鎖地板,足以說明這個難度的要求有多高。

《同盟塔防戰》四種難度選擇畫面

文物

前期文物比較少,主要透過每日商店和抽券取得。如果要說哪類比較值得優先,局內能幫忙加錢、加礦或提升攻擊的文物最實用;其次是破壞者的專屬文物,因為魔神難度主要就是靠破壞者和瑞吉克在撐場面。

超魔神的文物選擇券,建議選太空戰士的配套,理由和後面魔物選擇說的一樣。其他文物其實很多也有一定強度,只是目前用不到的魔物就沒必要先投,等真正有需要再說。

《同盟塔防戰》文物選擇介面

魔王符石

隨著等級提升會開放魔王符石功能,具體哪個等級開放我沒有特別留意。這個系統的優點是符石可以隨時重置,花 1000 鑽石可以 100% 返還,視當下挑戰需求調整即可。

《同盟塔防戰》魔王符石介面

個人目前主要升級的方向是這五項:

符石項目主要效果
潛力提高魔物強化上限,局內後期魔石溢滿時能繼續提升攻擊力
古代黃金鑄幣每回合 +15 金幣,前期加速召喚與合成節奏
協商力增加魔石收入,配合潛力提高 11 等強化上限後需求更大
超越力節省魔石消耗
魔物親和力搭配超越力,進一步減少魔石消耗

挑戰模式

體力消耗較低,通關後可以獲得資源,獎勵算豐富。有時間的話建議定期去解,不要讓它積著。

局內系統

任務

任務是局內提高通關率的核心之一。每個任務都有明確的達成條件,所以合成魔物時不要隨手亂合,應該從已完成任務的魔物開始往下合成,這樣才不會讓已達成的條件白費。當然如果你的文物特性讓你有別的打法方向,就另當別論。

《同盟塔防戰》局內任務達成畫面】

遊戲心得與資源分配

課金建議

目前只推薦以下幾項,其他視個人財力與需求再考慮:

項目推薦理由
VVIP 永久禮包跳過廣告 + 倍速遊戲,直接影響遊戲體驗
魔神石 100 天訂閱長期穩定補充核心養成資源
隨機解放石 30 天訂閱解放石取得管道有限,訂閱是穩定來源之一

鑽石分配

  1. 魔物不齊全的情況下,優先解鎖大空士兵和加農,這兩隻是完成遊戲體驗的必要魔物。一般和困難難度不需要加農,因為沒有 BOSS 換位技能;地獄和深淵就需要靠加農鎖定格子,防止隊友魔物被換位後無法協助攻擊。
  2. 留著在每日商店購買抽取票券、文物與所有解放石,即使當下用不到那隻魔物,解放石也建議先收著。
  3. 購買魔物 SKIN,可提高魔物等級 1 到 2 等,提升依 SKIN 稀有度而定。
  4. 時間充裕且能穩定通關的話,可以考慮買體力來刷更多抽取票券,但注意補體力的費用會越來越高。

銀幣分配

  1. 每日商店的抽取票券、文物與解放石優先收齊。
  2. 升級與解放魔物,前期比較吃緊。
  3. 魔王符石升級,開放初期需求較大,後期相對不缺。
  4. 解放魔物,需要搭配對應的解放石。
  5. 洗特性,非常重要,也非常燒銀幣,要做好長期投入的心理準備。

魔神石分配

  1. 主力魔物優先升級,主要是太空戰士、冰凍騎士、寶箱怪。
  2. 平均提升魔神與超魔神等級,大概維持在全部 4 到 5 等左右。

特性變更

中後期開始,需要平均提升魔神與超魔神的總等級來解鎖特性字詞輔助與頁數。建議三頁分別配置合作、挑戰、抽獎方向。

特性變更屬於長期慢工,不用急著一次到位。目前沒有什麼特別有把握的洗詞方向,個人覺得 5 條合作攻擊力各 100%,合計 500% 算是個不錯的目標,局內一開始就能有餘力挑戰通緝犯。

魔法粉末用來洗高級字詞,來源是地獄難度、抽獎或課金,使用前請斟酌。用銀幣洗出金色字詞的機率其實也不低,只是銀幣本來就不夠花,所以進度自然慢。不用太完美主義,慢慢累積即可。

《同盟塔防戰》特性變更介面與字詞配置畫面

魔物選擇

1. 太空戰士(首選,沒有之一)

兩個技能都可以在戰鬥過程中持續強化自身,是整個陣容的核心輸出依托。局內很常看到的配置是太空戰士相鄰放兩隻瑞吉克,這樣可以獲得 +100% 暴擊率加成,輸出效率非常高。

《同盟塔防戰》太空戰士

解放建議:

一階解放和二階解放的強度差距非常明顯。地獄難度中,配合隊友的情況下,建議至少解放到 6 才比較容易穩定通關;最理想是解放 16,但這條路確實不輕鬆。

解放困難的原因有兩個:突破機率低,以及解放石不容易取得。每次突破失敗會 +1% 成功率,最多累加 5%,整體仍然非常考驗運氣。到了 8 升 9、9 升 10 之後難度明顯上升;進入二階段後,11 等需要一次投入 500 顆突破石,之後每次突破也從一階的 20 顆變成 50 顆,難度與消耗都大幅提升。

解放石來源方面,同名魔物解放石可透過商店、活動、地獄/深淵通關與訂閱取得;共用解放石則主要靠課金與訂閱。整體來說,努力推到解放 6 還是可行的,但往更高走就需要較長的時間與資源準備。

雖然過程辛苦,但解放 16 的傷害表現是真的有說服力。控場做好的前提下,太空戰士幾乎很少讓人失望。

2. 加農(需要德拉克薩 5 等才開放)

加農的主要用途只有一個:把附近的魔物固定在格子上,防止 BOSS 使用換位技能打亂陣型。召喚後點擊魔物即可固定,重複動作可以取消。要注意的是,直升機無法無視固定化狀態直接移動,需要先手動取消固定才能重新部署。

一般和困難難度因為沒有 BOSS 換位機制,基本上用不到加農;地獄和深淵才是加農真正發揮作用的場合。

3. 寶箱怪

升級較高等的寶箱怪後,可以在短時間內觸發一次魔神召喚,同時獲得金幣與魔石。這個機制可以大幅加快局內節奏,遊戲體驗提升非常明顯,值得投入資源培養。

4. 冰凍騎士(建議解放)

放在特定位置可以對怪物持續施加緩速效果。解放之後冰河監獄的控場效果非常突出,個人認為突破到 11 等是控場方面的基本門檻:每次攻擊有 40% 機率冰凍目標 1 秒,在地獄難度中能有效拖延怪物推進速度。

《同盟塔防戰》冰凍騎士冰河監獄控場效果示意

5. 破壞者(最強暈眩輔助)

破壞者屬於魔神類別,不需要超越。普攻本身就有機率對怪物施加暈眩,包含首領在內,但不含 BOSS。破壞者的等級與搭配的文物越高,暈眩持續時間就越長。

如果你目前還在被隊友帶著打,以輔助角色定位來說,破壞者是最穩定的貢獻手段,優先程度很高。

重點整理

類別建議方向
難度選擇日常推進選困難,地獄需一定養成,深淵屬頂級挑戰
文物優先局內加錢/加礦/攻擊文物 → 破壞者專屬 → 太空戰士超魔神券
魔王符石潛力、古代黃金鑄幣、協商力、超越力、魔物親和力
鑽石用途解鎖大空士兵/加農 → 每日商店票券與解放石 → SKIN
銀幣用途每日商店 → 魔物升級/解放 → 洗特性(長期投入)
魔神石用途太空戰士/冰凍騎士/寶箱怪優先 → 平均提升魔神等級
魔物優先度太空戰士 > 冰凍騎士 > 破壞者 > 寶箱怪 > 加農
特性變更三頁分配合作/挑戰/抽獎,慢慢累積,不用急著完美
解放建議太空戰士至少解放 6,有餘力往 16 推;冰凍騎士建議突破 11